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Casi 500 investigadores del campo de la Informática responden una encuesta sobre conciliación laboral y sesgos de género

Durante los días 21, 22 y 23 de noviembre en el marco del Congreso ICWL+SETE 2022 en la Universidad de La Laguna, se ha celebrado el 2do Workshop Women@INF. Como parte de las actividades, Alicia García-Holgado, como parte del equipo del proyecto, dio la conferencia “Gender, Diversity and Engineering Education”.

Durante estos días, se ha trabajado en un formato semipresencial con todo el equipo para analizar los datos obtenidos de la encuesta online rellenada por 496 investigadores dedicadas al campo de la Informática sobre cuestiones relativas a la conciliación laboral, la atracción y la retención de talento y los sesgos de género. Del total de encuestados, 214 eran mujeres, por lo que se decidió que el sexo era una variable que debía estar y ser cruzada en todos y cada uno de los ítems que se analizaran en el informe.

En la reunión se discutió la manera en la que se iba a analizar la encuesta y las fuentes de información secundaria que se iban a utilizar para cruzar con los datos objetivos con la intención última de ratificar o refutar las conclusiones de nuestro estudio. En este sentido, se hizo hincapié en la importancia, no solo de recabar datos cuantitativos, sino otros cualitativos que nos ayudaran a entender el contexto y las dificultades de estas carreras científicas.

El proyecto se denomina “La investigación de la Informática en España: Visualizando y visibilizando la labor de las mujeres (WOMEN@INF)” y está financiado por el Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades y coordinado por el Instituto Universitario de Estudios de las Mujeres (IUEM) de la Universidad de La Laguna. En él participan la Asociación para el Desarrollo de la Informática Educativa (ADIE), Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI), Asociación Española para la Inteligencia Artificial (AEPIA), Asociación Española de Reconocimiento de Formas y Análisis de Imágenes (AERFAI), Asociación Interacción Persona-Ordenador (AIPO), Sección Española de la Asociación Europea de Gráficos por Ordenador (EUROGRAPHICS), Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (SECiVi), Sociedad de Arquitectura y Tecnología de Computadores (SARTECO), Sociedad Española para el Procesamiento del Lenguaje Natural (SEPLN), Sociedad de Ingeniería y Tecnologías de Desarrollo de Software (SISTEDES).